λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°

ISTP μž‡νŒ λ‚¨μž ENTP μ—”νŒ μ—¬μž μ‹Έμ› μ„λ•Œ

(1)
ISTP (μž‡νŒ) λ‚¨μž, ENTP (μ—”νŒ) μ—¬μž μ‹Έμ› μ„λ•Œ ISTP (μž‡νŒ) λ‚¨μž, ENTP (μ—”νŒ) μ—¬μž μ‹Έμ› μ„λ•Œ κ΄€λ ¨ μ •λ¦¬μž…λ‹ˆλ‹€. λ°”λ‘œ λ³΄μ‹œκ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. ISTP (μž‡νŒ) λ‚¨μž, ENTP (μ—”νŒ) μ—¬μž μ‹Έμ› μ„λ•Œ 싸움 원인을 νŒŒμ•…ν•˜κ³  μ΄ν•΄ν•˜κΈ° ISTP (μž‡νŒ) λ‚¨μžμ™€ ENTP (μ—”νŒ) μ—¬μžκ°€ 싸움을 ν•œ 이유λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜κ³  λ°›μ•„λ“€μ΄λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•˜λ‹€. 두 μ‚¬λžŒ λͺ¨λ‘ 객관적이고 논리적인 사고방식을 κ°€μ§€κ³  있기 λ•Œλ¬Έμ— κ°μ •μ μœΌλ‘œ λŒ€μ²˜ν•˜μ§€ μ•Šκ³  문제 해결에 μ§‘μ€‘ν•˜λŠ” 것이 ν•„μš”ν•˜λ‹€. 이λ₯Ό μœ„ν•΄μ„œλŠ” μ„œλ‘œμ˜ μ˜κ²¬μ„ λ“€μ–΄μ£Όκ³  μ‘΄μ€‘ν•˜λŠ” μžμ„Έκ°€ ν•„μš”ν•˜λ‹€. μ„œλ‘œμ˜ 강점을 μΈμ •ν•˜κ³  ν˜‘λ ₯ν•˜κΈ° ISTP (μž‡νŒ) λ‚¨μžλŠ” 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 창의적이고 μ‹€μš©μ μΈ 해결책을 μ œμ‹œν•˜κ³  μ‹€ν–‰ν•˜λ‹€. 반면, ENTP (μ—”νŒ) μ—¬μžλŠ” μƒˆλ‘œμš΄ 아이디어λ₯Ό μ°½μΆœν•˜κ³  이λ₯Ό λ°”νƒ•μœΌλ‘œ 적극적으둜 ν–‰λ™ν•˜λ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 각자의..